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'리니지'
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엔씨 '리니지 클래식', 출시 이틀차 접속자 50만명 돌파
추억 복원으로 이용자 호응 PC방 점유율 4위 기록 엔씨소프트 '리니지 클래식'이 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명을 돌파했다. /엔씨소프트[더팩트|우지수 기자] 엔씨소프트가 출시한 '리니지 클래식'이 프리 오픈 서비스 시작 이틀 만에 누적 접속자 50만명을 넘어섰다.9일 엔씨소프트는 '리..
2026.02.09
엔씨소프트 '리니지 클래식' 출시 D-1…한국·대만 첫선
2000년대 초기 버전 완벽 구현 출시 후 사흘간 무료 체험 가능 엔씨소프트가 오는 7일 오후 8시 '리니지 클래식' 프리 오픈을 시작한다. /엔씨소프트[더팩트|우지수 기자] 엔씨소프트의 PC 온라인 게임 '리니지 클래식'이 오는 7일 오후 8시부터 한국과 대만에서 동시에 프리 오픈 서비스를 ..
2026.02.06
'아이온2'로 반등 노리는 박병무號 엔씨…선택과 집중 통할까
신작 게임 '아이온2' 매출액 1000억원 돌파 드론 업체 지분 등 비핵심 자산 매각 박차 엔씨소프트가 지난해 말 출시한 '아이온2'가 매출액 1000억원을 돌파하는 등 흥행 평가를 받는 가운데 박병무 공동대표(사진 우측 상단)가 포트홀리오 확장, 비핵심 매각 전략으로 올해 턴어라운드를 이뤄낼 수..
2026.01.18
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총109건
잠실 마운드 오른 젠슨 황 "엔비디아와 한국은 함께 성장"
젠슨 황 시구·박정원 두산그룹 회장 시타 '치맥' 최고 너스레도…최태원 SK회장과 '2차 깐부미팅' 예정 게임업계 연쇄 회동 눈길 젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 7일 잠실야구장에서 열린 KBO리그 두산과 키움의 경기에서 시구를 마친 뒤 구단주 박정원 두산그룹 회장과 인사하고 있다. ..
2026.06.07
엔씨 1분기 영업익 2070%↑…아이온2 흥행
영업이익 1133억원, 매출 5574억원 아이온2·리니지 클래식 등 PC 신작 실적 견인 엔씨는 13일 올해 1분기 연결 기준 매출 5574억원, 영업이익 1133억원의 실적을 기록했다고 공시했다. /더팩트 DB[더팩트ㅣ최문정 기자] 엔씨가 올해 1분기 '아이온2'와 '리니지 클래식' 등 신..
2026.05.13
게임업계 1분기 실적 명암…넥슨·크래프톤 '빅2' 체제로
크래프톤 넥슨 분기 매출 '1조 클럽' IP·신작 흥행 여부가 게임사 실적 희비 갈라 넥슨과 크래프톤이 올해 1분기 매출액 1조원대를 기록하며 게임업계 '빅2' 체제를 굳히는 가운데 중견사들은 신작 공백에 부진을 겪고 있다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 게임업계 1분기 실적 명암이 갈..
2026.05.06
인력구조 재편하는 게임업계…몸집 줄이고 사업 다각화
게임 산업 성장 둔화…체질 개선 불가피 AI·인수합병·신사업 등 생존 전략 고심 국내 게임업계가 산업 환경에 맞춰 인력 구조를 재편하고 M&A, 비게임 사업 진출 등 수익 다각화에 나서고 있다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 국내 게임업계가 몸집 줄이기와 사업 다각화에 동시..
2026.04.07
엔씨소프트, 지난해 영업익 161억원…전년比 흑자전환
해외·로열티 매출액 비중 38% '아이온2'로 4분기 PC 부문 흥행 엔씨소프트가 지난해 연간 매출액 1조5069억원, 영업이익 161억원을 기록했다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 엔씨소프트는 지난해 연간 연결기준 영업이익이 161억원으로 전년(2024년) 대비 흑자전환했다고 10일 ..
2026.02.10
'2025 성적표' 받아드는 게임업계…IP 확장·신작 흥행이 관건
넷마블 '체질 개선'·크래프톤 '외형 성장' 아이온2·'아크 레이더스 등 흥행 신작 주목 국내 게임업계가 지난해 성적표를 잇달아 발표하는 가운데 IP(지식재산권) 활용, 신작 흥행에 성공한 기업들이 미소를 짓는 모양새다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 지난해 게임업계 연간 성적표가 속..
2026.02.10
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[TF포토] 엔씨소프트, 리니지M 세..
[TF포토] 리니지 리마스터 공개하는..
[TF포토] '엔씨소프트, 리니지2M..
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