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넷마블, 독일·일본 등 전 세계서 신작 공개...글로벌 전략 가속
'게임스컴', '도쿄게임쇼' 주요 행사서 작품 발표 넷마블 "지역 막론하고 글로벌 이용자와 소통할 것" 넷마블이 글로벌 게임 전시회, 문화 행사 등에서 '일곱 개의 대죄: 오리진', '몬길: 스타 다이브', '이블베인' 등 신작 게임을 잇달아 공개하며 시장 확장에 주력하고 있다. /넷마블[더팩트..
2025.12.09
넷마블, 창사 이래 '도쿄게임쇼' 첫 참가…글로벌 경쟁력 입증
철저한 현지화 전략과 투웨이 IP 전략 강점 게임 유저들이 도교게임쇼에 마련된 넷마블 부스에서 '일곱 개의 대죄: Origin'을 경험하고 있다. /넷마블[더팩트ㅣ장병문 기자] 세계 3대 게임 전시회 중 하나인 도쿄게임쇼(이하 TGS 2025)가 성황리에 막을 내렸다. 올해 TGS 2025는 ..
2025.09.29
넷마블, 2분기 영업익 1011억원…전년比 9.1%↓
매출 7176억원…전년比 8.2%↓ 넷마블이 올해 2분기 연결기준 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다. /넷마블[더팩트ㅣ조소현 기자] 넷마블이 올해 2분기 연결기준 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8.2% 감..
2025.08.07
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총20건
게임업계 1분기 실적 명암…넥슨·크래프톤 '빅2' 체제로
크래프톤 넥슨 분기 매출 '1조 클럽' IP·신작 흥행 여부가 게임사 실적 희비 갈라 넥슨과 크래프톤이 올해 1분기 매출액 1조원대를 기록하며 게임업계 '빅2' 체제를 굳히는 가운데 중견사들은 신작 공백에 부진을 겪고 있다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 게임업계 1분기 실적 명암이 갈..
2026.05.06
넷마블, 지난해 영업익 3525억원…전년비 63.5%↑
역대 최대 매출…해외 비중 73% 올해 신작 게임 8개 출시 예고 넷마블이 지난해 연간 매출액 2조8351억원, 영업이익 3525억원을 기록했다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 넷마블은 지난해 연간 연결기준 영업이익 3525억원으로 전년(2024년) 대비 63.5% 늘었다고 5일 공시..
2026.02.05
올해 게임업계 화두는 'PC·콘솔'…글로벌 시장 공략에 방점
펄어비스 '붉은사막' 등 PC·콘솔 기대작 출시 예고 한중 정상회담 후 中 시장 기대감…협력 가능성↑ 올해 게임업계가 모바일 환경에서 벗어나 PC, 콘솔 플랫폼을 기반으로 글로벌 시장을 본격 공략할 전망이다. 넷마블 '일곱 개의 대죄: 오리진'(왼쪽 위부터 시계방향), 펄어비스 '붉은..
2026.01.07
넷마블, 독일·일본 등 전 세계서 신작 공개...글로벌 전략 가속
'게임스컴', '도쿄게임쇼' 주요 행사서 작품 발표 넷마블 "지역 막론하고 글로벌 이용자와 소통할 것" 넷마블이 글로벌 게임 전시회, 문화 행사 등에서 '일곱 개의 대죄: 오리진', '몬길: 스타 다이브', '이블베인' 등 신작 게임을 잇달아 공개하며 시장 확장에 주력하고 있다. /넷마블[더팩트..
2025.12.09
"-10도 한파 녹였다"…서브컬처 팬덤 집결한 'AGF 2025'[TF현장]
평일부터 킨텍스 '인산인해'…새벽 오픈런 행렬도 스마일게이트·넥슨·NC 등 방문객 발걸음 분주 5일 오전 일산 킨텍스에서 사흘간 열리는 'AGF 2025' 행사 현장에서 방문객들이 입장 시간을 기다리고 있다. /일산=우지수 기자[더팩트|우지수 기자] 체감온도 영하 10도를 밑도는 강력한..
2025.12.05
[지스타 2025] 넷마블 'IP 확장' 본격화…나혼렙·레이븐 등 세계관 활용
장르·플랫폼 다양화한 신작 5종 공개 세계관 확장 중심 전략 강조 13일 부산 벡스코에서 열린 '지스타 2025' 넷마블 부스에서 관람객들이 신작 게임을 체험하고 있다. /부산=우지수 기자[더팩트|우지수 기자] 넷마블이 지식재산권(IP)을 중심으로 한 확장 전략을 뚜렷하게 드러냈다. 올해 지..
2025.11.13
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