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'뱀피르'
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넷마블 '뱀피르', '2025 하반기 이달의 우수게임' 선정
수상 기념 접속 보상 진행, 인기 확장 기대 출시 9일 만에 양대 마켓 1위 달성 넷마블의 신작 게임 '뱀피르'가 '2025 하반기 이달의 우수게임'을 수상했다. /넷마블[더팩트|우지수 기자] 넷마블은 신작 MMORPG '뱀피르'가 '2025 하반기 이달의 우수게임'을 수상했다고 13일 밝혔다..
2025.10.13
넷마블, 2분기 영업익 1011억원…전년比 9.1%↓
매출 7176억원…전년比 8.2%↓ 넷마블이 올해 2분기 연결기준 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다. /넷마블[더팩트ㅣ조소현 기자] 넷마블이 올해 2분기 연결기준 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 8.2% 감..
2025.08.07
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총8건
방준혁 의장, 이종산업 성공방정식 쓰다…넷마블·코웨이 쌍끌이 실적
넷마블, RF 온라인 넥스트·세븐나이츠 리버스·뱀피르· 3연속 흥행 코웨이, 말레이시아 중심 해외법인 성장세 방준혁 넷마블·코웨이 의장은 게임과 구독이라는 상이한 산업군을 하나의 경영 철학으로 묶어낸 융합 경영의 대표 사례로 꼽힌다. /넷마블[더팩트ㅣ장병문 기자] '이종산업의 혁신가'로..
2025.11.07
넷마블, 3분기 영업익 909억원…전년比 38.8%↑
신작 '뱀피르' 등 흥행 효과 자체 지식재산권 비중 확대 넷마블이 올해 연결 매출액 6960억원, 영업이익 909억원을 기록했다. /더팩트 DB[더팩트|우지수 기자] 넷마블은 올해 3분기 연결 영업이익이 909억원으로 지난해 3분기 대비 38.8% 증가했다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은..
2025.11.06
게임을 넘어 콘텐츠로…넷마블, 'RF 온라인' IP 확장 가속
웹툰·웹소설 연계로 세계관 넓힌다 IP 전략, 팬덤 중심 콘텐츠로 진화 넷마블이 MMORPG 'RF 온라인 넥스트'를 통해 자사 대표 (IP 'RF 온라인'의 확장 전략을 본격화했다. /넷마블[더팩트|우지수 기자] 넷마블이 MMORPG 'RF 온라인 넥스트'를 통해 자사 대표 지적재산(IP..
2025.10.31
게임업계, 엇갈린 3분기 성적표…넷마블·크래프톤 미소
신작 성과·IP 확장 여부에 희비 교차 대형 프로젝트 의존 구조 한계 지적도 올해 3분기 국내 게임사의 실적 성패가 올해 출시한 신작 게임의 흥행, IP 확장 성공 여부에 따라 갈릴 것으로 예상된다. /크래프톤·우지수 기자[더팩트|우지수 기자] 국내 주요 게임사들이 3분기 실적 발표를 앞두..
2025.10.31
넷마블 '뱀피르', '2025 하반기 이달의 우수게임' 선정
수상 기념 접속 보상 진행, 인기 확장 기대 출시 9일 만에 양대 마켓 1위 달성 넷마블의 신작 게임 '뱀피르'가 '2025 하반기 이달의 우수게임'을 수상했다. /넷마블[더팩트|우지수 기자] 넷마블은 신작 MMORPG '뱀피르'가 '2025 하반기 이달의 우수게임'을 수상했다고 13일 밝혔다..
2025.10.13
방준혁 매직 통했다…넷마블·코웨이 상반기 동반 '어닝 서프라이즈'
방준혁 의장, 두 산업 모두서 성과…게임·렌털 동반 성장 넷마블과 코웨이가 모두 올해 상반기 시장 기대치를 웃도는 실적을 거뒀다. 방준혁 의장의 리더십이 두 산업 모두에서 통했다는 평가가 나온다. /넷마블[더팩트ㅣ조소현 기자] 넷마블과 코웨이가 모두 올해 상반기 시장 기대치를 웃도는 실적..
2025.08.12
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